Prof. Dr. Sonja Ganguin und M.A. Björn Redecker

Gamemusik und Geräusche – Eine populäre Allianz für Game Audio-Design der Zukunft
Prof. Dr. Sonja Ganguin
Prof. Dr. Sonja Ganguin ist Professorin für Medienkompetenz- und Aneignungsforschung am Institut der Kommunikations- und Medienwissenschaft sowie Direktorin des Zentrums für Medien und Kommunikation (ZMK) an der Universität Leipzig.
Zu ihren Arbeitsschwerpunkten zählt erstens die Untersuchung von Medienkompetenz, insbesondere die Fähigkeit zur Medienkritik. Zweitens hat sich Frau Ganguin jahrelang mit der Bedeutung von Computerspielen für Kinder, Jugendliche und Erwachsene auseinandergesetzt. Drittens beschäftigt sie sich mit der Analyse sozialer Wandlungsprozesse in digitalen (Lern-)welten.
M.A. Björn Redecker
Björn Redecker ist freier Promovend an der Fakultät für Erziehungswissenschaft der Universität Bielefeld. Er hat zuvor Populäre Musik und Medien (B.A.) in Paderborn und Detmold und Interdisziplinäre Medienwissenschaft (M.A.) in Bielefeld studiert.
Zu seinen Arbeitsschwerpunkten gehört die interdisziplinäre und reflektierende Forschung innerhalb der Game Studies und die Lösungsfindung für konkurrierende Perspektiven und Theorien der Computerspielforschung. In seinem Dissertationsprojekt beschäftigt er sich mit der bedeutsamen Rolle von Musik im Medium Computerspiel und konzipiert diese als Projektionsfläche, um verschiedene Themenfelder und Perspektiven zusammenzudenken.