Ph.D. Thomas Hawranke
Free-Cam - Zur Abtrennung der Kamera von der Spielerin. Die Aufhebung des Kameraradius im Rockstar Editor, sowie die Verschiebung der Spielerfigur im Intro von Metal Gear Solid 5.
Thomas Hawranke ist Künstler und Researcher. Er erhielt 2008 ein Diplom in audiovisuellen Medien von der Kunsthochschule für Medien Köln und 2018 einen Ph.D. in Medienkunst von der Bauhaus-Universität Weimar. Seit 2005 Mitglied der Künstlergruppe susigames. Mit susigames Artist in Residence am ZKM und Stipendiat mit dem Fokus auf künstlerische Forschung in Computerspielen. Sein Interesse liegt auf den Praktiken und Materialitäten der Subkulturen des Spielens, dem Modifizieren von Computerspielen, der künstlerischen Forschung und aktuell der Repräsentation von Tieren im Computerspiel.
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